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动物迷城无帮派动物囚犯天赋技能一览

来源:互联网 发布时间:2025-02-12 09:54:20

《动物迷城》的囚犯天赋技能比较书籍类的技能而言,效果加成往往会更强一些,那么动物迷城无帮派动物囚犯天赋技能是什么?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

无帮派动物囚犯天赋技能一览

1、游戏中的囚犯技能大都比较强力,效果加成往往要比书籍类的技能加成高,但是获取方式相对也比较难。

2、这些技能往往来自各帮各派,并且需要我们采用一些手段博得相应角色的好感度才能获取,具体技能如下所示。

无帮派:

长颈鹿·吉米:

[隐藏后门]1级:在我们破解电子密码时,点数+2。

[隐藏后门]2级:破解电子密码时,点数+2,并且每天都能收到一笔从外面汇来的钱。

sp:需要2点智慧技能点习得。

驴子山姆:

[修理工]1级:我们可以通过修理物品,来恢复它们的[耐久度]

[修理工]2级:可以通过修理物品,来恢复它们的[耐度],并且能额外获得加倍的[耐久度]。

sp:需要1点力量技能点习得。

驯鹿·鲁道夫:

[彗星客]1级:我们在战斗时,成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值。

[彗星客]2级:战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值,并将[反击架势]交换为[闪避反击]。

ps:需要2点敏捷技能点习得。

袋鼠乔瑟夫:

[拳台龙卷风]1级:我们的[徒手攻击]伤害提升30%。

[拳台龙卷风]2级:我们[徒手攻击]的伤害提升30%,并且耐力消耗减少3点。

ps:需要2点敏捷技能点习得。

老虎约翰:

[猛虎连击]1级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击。

[猛虎连击]2级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击,并且我们的暴击几率提升10%。

ps:需要4点力量技能点习得。

熊猫·老李:

[不倒翁]1级:我们不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力。

[不倒翁]2级:我们不会因为醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力,并且酒精饮料提供的效果提升50%。

ps:需要1点魅力技能点习得。

赛马·雷伊:

[魅力四射]1级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+2。

[魅力四射]2级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+4。

ps:需要1点魅力技能点习得。

山羊威尔伯:

[混沌之力]1级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点] 则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗只能触发一次。

[混沌复生]2级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷,若结果中未出现[四点]则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗可以触发多次。

ps:需要3点智慧技能点习得。

米格尔:

[逆向催眠]1级:当掷般结果为两个[一点]时,不会大失败了。

[逆向催眠]2级:当挪般结果为两个[一点] 时,不但不会大失败,反而会大成功。

sp:需要4点魅力技能点习得。

猞猁·克里斯:

[玫瑰刺]1级:我们可以在战斗中释放[玫瑰刺]。

[玫瑰刺]2级:在战斗开始时,即拥有[瑰刺]的招式效果。

ps:需要3点魅力技能点习得。

皮克曼:

[自动愈合]1级:处于非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康。

[自动愈合]2级:非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康,而在战斗时,进行[喘息]可以治疗自己10%最大耐力值的生命值。

ps:需要2点力量技能点习得。

水豚·伯纳德:

[退役**]1级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。

[退役**]I 级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。危险警觉,当我们位于没有[警卫]和[摄像头]的地点时,智力+2。

ps:需要2点智慧技能点习得。

象龟·威廉姆:

[龟缩防御]1级:在战斗时,若未进行[攻击行动],则会在合结束后获得10%最大生命值的[护盾]。

[龟缩防御]2级:战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得10%最大生命值的[护盾],同时我们的[护盾]会在我们回合开始时损失50%,以替代完全消失。

ps:需要2点力量技能点习得。

树懒·蒂姆:

[慢半拍]1级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%。

[慢半拍]2级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%,低健康和低心态的触发闻值下降至20点。

ps:需要2点智慧技能点习得。

考拉·凯文:

[赃物袋]1级:获得1个额外的口袋格子。

[赃物袋]2级:获得1个额外的口袋格子,面对搜身时,额外获得点数+2。

ps:需要3点魅力技能点习得。

穿山甲林:

[利刃鳞甲]1级:在进行战斗时,对手的[徒手攻击] 命中我们后,有50%几率使对手[流血]。

[利刃鳞甲]2级:战斗时,对手的[近战攻击]命中我们后,有50%几率使其[流血]。

ps:需要3点力量技能点习得。

臭融·沃尔特:

[化学教授]1级:在启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液]。

[化学教授]2级:启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液],并且制作药品的产量增加了。

ps:需要1点智慧技能点习得。

灰猫·班姆:

[超能力]1级:在使用超控灵力“隔空取物”,**失败时,对方也不会怀疑我们。

[超能力]2级:超控灵力“隔空取物”,**失败时,对方也不会怀疑我们,我们甚至可以**[装备]了。

ps:需要3点智慧技能点习得。

狐·泰迪:

[建筑师]1级:我们在进行挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+1。

[建筑师]2级:挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+2。

ps:需要1点智慧技能点习得。

环尾狐猴罗伯特:

[头号玩家]1级:[游戏技能]的效果升级了。

[头号玩家]2级:[游戏技能]的效果升级了,并且每个游戏技能占用的技能点数减少1点。

sp:需要1点智慧技能点习得。

负鼠埃迪:

[翻箱倒柜]1级:我们在进行翻找时,不再需要消耗精力了。

[翻箱倒柜]2级:翻找时不再需要消耗精力了,如果没找到东西的话,可以试着再翻一次。

ps:需要2点敏捷技能点习得。

鸭嘴兽·泰瑞:

[投资专家]1级:我们每天起床时,身上持有的现金就会增值20%。

[投资专家]I1级:每天起床时,我们身上持有的现金就会增值20%,同时我们拥有的经验值也会增值20%。

ps:需要2点智慧技能点习得。

树蛙格雷:

[毒性体质]1级:我们不会因为药品的“副作用”扣减健康了。

[毒性体质]2级:在使用药品后,不但不会因为“副作用”扣减健康,反而能够恢复健康。

ps:需要2点力量技能点习得。

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