神识介绍
神识界面中有6个识海(善恶,修业,因果,无明,末那,含藏)以及1个灵核。
识海需要元婴位置解锁后才能解锁,通过消耗道具璇玑石提升等级、提高属性。等级越高,消耗的璇玑石越多(参考元婴升级)每隔5级突破,突破也需要消耗璇玑石,突破有概率,等级越高突破的概率越低(29-30突破成功率为百分之35),突破失败时候会增加成功率,直至突破成功(看脸的)。
识海属性
识海有天、地、玄、黄四种属性类型,每种属性有不同分支属性,以善恶的天属性为例,天1属性为命中攻击,天2属性为闪避攻击,同样地、玄、黄也是有1.2两种属性。修业、末那、含藏以此类推。
因果神识只有天、地属性,每种属性有三种,即天1、天2、天3,地属性同天属性一样为3种。
无明神识只有天、地、玄属性,天、地均为两种属性,玄为3种属性,通过属性的相互组合搭配出最适合自身职业的属性,同时中间的灵核根据天、地、玄、黄的数量可以组合出不同的类别,每种类别适应不同职业和不同需求(类似星魂的搭配和激活星魂区域属性)
灵核
灵核的组合类型一共有12种,每种组合都有不同的属性,根据需要的属性来调整识海的属性类型。
直接上图说明
很多人喜欢先将识海的各个属性根据自身需求调整出来,然后灵核属性成什么样就什么样,这种想法是错误的,因为现阶段的版本非常吃细节,细节不到位道法再高也是白搭。
在这里,我建议先根据自身要求选择灵核,再根据灵核的组成更改识海属性,打个比方,我是鬼王我需要真气、暴伤,那么我会先定好灵核为玄幽元灵,玄幽元灵达成要求为玄>3,那么我再根据玄>3的需求挑选识海。
门派推荐
合欢
现阶段的合欢分为两种,一种合欢依旧是我们所熟知的一套带走人,风过不留痕,另一种合欢因为细节不够等种种原因达不到一套带走的效果,反而走向肉流派,辅助控制对手。
先来第一种暴力合欢,暴力合欢对于爆伤和攻击的要求非常高,通常走的极限爆伤,主堆属性暴伤、攻击、暴击、命中,首先我们定位暴力合欢的灵核为天罡元灵,属性为攻击、穿透、暴伤、暴击、化功、精通。天罡元灵达成条件为天=6,选择6神识的识海属性均为天,善恶选择天1(攻击、命中),修业选天1(攻击、暴击),末那选天1(攻击、暴伤),含藏选天1(暴伤、攻击)、因果选天1or天2(攻击、命中或者攻击、暴击),无明选天1or 天2(气血、命中或者气血、暴击)
第二种合欢,走辅助相对能站住,主要控制和打断对手技能,骚扰敌方输出或者辅助,这样的合欢相对来说比较肉,属性选择倾向于防御向,灵核定位为御剑金灵,达成条件为天=4且玄<2,善恶选天2(攻击、闪躲),修业选天2(攻击、暴抗),末那选天2(攻击、暴减),含藏选天2(攻击、暴减),因果选地1(防御、躲闪),无名选玄2(真气、躲闪)。
鬼王
鬼王作为现阶段版本新宠开始有崛起迹象,依靠封神技能生存,找准时机聚灵带走,或者不断聚灵将对手消耗死,而鬼王依赖本身技能的命中、暴击、真气、暴伤、暴减等等,所以定位鬼王的灵核为玄幽元灵(真气、穿透、暴伤、命中、韧性、暴减、防御),达成条件为玄>3,善恶选玄1(命中、真气),修业选玄1(暴击、真气),末那选玄1(真气、暴伤),含藏选玄1(暴伤、真气),因果选地2(防御、暴抗),无名选玄3(真气、暴击)。
云梦
云梦作为版本宠儿可奶可攻(可攻可受"https://img.orangesgame.com/img2018/2/6/9/2018020657377351.jpg" />
其实总的来说元婴识海并没有大家所想的那么麻烦,大家可以将他看成星魂的翻版,通过的不同组合搭配出自己所需要的各种属性,所以神识并没有固定的一个模版,这里给出的各种推荐仅供于给各位作为一个参考,或者说比较适合一般玩家的需求,还有一部分玩家追求自己的属性和细节,打造自己的专属属性。