当前位置: 网站首页 干将资讯 正文

修仙家族模拟器2探险游历玩法详解:四季变换下的最佳活动安排

来源:互联网 发布时间:2025-03-27 18:18:55

测试中玩家可以玩到采摘灵植、灵脉修炼、矿洞挖矿、洞府探宝、遗迹探险、秘境探索、随机事件任务、野外杀怪、除魔卫道等内容,下面是小编给大家带来的是《修仙家族模拟器2》探险游历玩法详解,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

修仙家族模拟器2探险游历玩法详解:四季变换下的最佳活动安排

《修仙家族模拟器2》探险游历玩法详解 一、灵植

1.大地图野生灵植

我们是开放性大修仙世界,因此灵植会在大地图上随机刷新,刷新规则有以下几个规律

第一,低等级灵植随机各个地图区域刷新,随机刷新

第二,中高等级灵植以灵脉为分布点,在灵脉周围,高等阶地图刷新

第三,越等级高的灵植越以妖兽聚集处为主,尽量符合修仙界设定

2.大地图种植灵植

每个修仙者大抵都有一个种田梦,如果拥有一大片灵田,看着他们茁壮成长,想来应该是极其幸福的事情

本次测试,大地图上所有地方都可以进行灵植种植,大家只需要在灵植npc处购买好种子,

整个地图随便你种,扔下种子,成熟后就可以直接收获(第一测是开放性,并且没有折损,未来种子需要在特定的区域和开垦灵田上才可,并且有折损)

需要注意的一点是,地图是公共的,你扔下种子,最终灵植不一定是你的哦,还得你算好时间不被人抢了才行(修仙版偷菜)

(第一测还没有阵法,二测会设计阵法,到时候你种下种子,布置好阵法,别人就不容易抢夺了)

修仙家族模拟器2探险游历玩法详解:四季变换下的最佳活动安排

野外自己种的

3.私人灵田种植

除了大地图种植外,玩家真正的灵田是混沌珠中的灵田,这里属于玩家私人空间,灵田全部都是自己的

这里也是和一代一样,花费灵石即可开垦灵田,混沌珠等阶越高,可开垦的灵田越多(详情在下方混沌珠详细介绍哦)

4.灵植夫设定

二代中,每个弟子和玩家都可以化身为灵植夫,只需要学习 灵雨术,就可以直接对大地图上的灵植直接释放

释放成功后,灵植就会获得加速效果,野外和自己种的都可以,所以这是一个正儿八经的正经工作,以后要是看到有修士对着灵植释放法术

大家一定要让人家释放完。角色的灵植属性会加快灵雨术效果哦

5.灵植设定

为了减少大家重新学习的成本,二代的灵植和丹药名称与一代一致,大家可以直接上手,就是去掉了三阶紫府相关的丹药和灵植

直接变成三阶是金丹相关丹药灵植了,未来会增加更多灵植、丹药等

二、灵脉

引言:修仙界中,灵脉属于最重要的资源,拥有灵脉等于拥有了地盘、拥有了灵田

1.大地图灵脉

与灵植一样,大地图也是随机诞生灵脉,基本的刷新规则与灵植是类似的

越高级的灵脉诞生的地方一定是怪物多,地图深处了

2.灵脉作用

大地图上的灵脉主要有以下几个作用

第一,在灵脉范围内,打坐修炼可以获得更高的修炼速度(大家第一测不用在意,加成不大,并且主要以丹药提升修为为主要方式)

第二,在灵脉范围内,种植的灵植会享受到加速成长,所以选择灵脉撒种子再配合灵雨术,效果杠杠的

第三,一般小说中,灵脉深处一般都会诞生伴生灵物,每隔多少年获得一些或者特色灵植,第一次测试这个没有,第二测肯定有(主要是没有来得及设计天材地宝)

第四,灵脉附近可以支撑阵法运转,如果没有灵脉,只能消耗灵石运转灵脉,当然第一测没有阵法,所以没用

3.灵脉其他设定

灵脉暂时设定是不可摧毁的,以后会考虑增加可摧毁设定,捣毁灵脉获得特殊道具

灵脉暂时也不可升阶,同样也是下次测试增加,下次增加宗门驻地后,就可以用来升阶灵脉等

灵脉会主动吸引妖兽灵兽前来,暂时也没有,同样后续会增加

三、挖矿

引言:要想富,先挖矿!!!

1.矿产刷新

同样矿产随机刷新在大地图上,这些属于不可再生的,每个服务器生成的时候,各大地图都会随机刷新一些,挖完就没有了

剩下的矿产以矿洞形式存在,每隔一定时间,各大地图可能会出现一些矿洞,矿洞诞生后,里面有很多矿,可以挖很久

2.矿产种类

除了游戏内的各种材料矿,最核心的矿石是灵石矿,挖了可以直接获得灵石的那种,为了还原这个修仙界的最基础设定,我们

是开放给玩家挖取的,但是灵石矿一般存在的地图深处,妖兽遍布(矿洞内也会存在),小号就别想了

3.挖矿属性

拥有挖矿数值越高的弟子,挖矿的效率越高,这个都是真实挖矿,下线是挖不了的,必须在线正儿八经的挖哦

四、洞府、遗迹、秘境

引言:有太多散修暴富,一夜翻身的逆袭故事啦!!希望下一个就是你

1.刷新规则

洞府、遗迹、秘境也是一种特殊的资源点,会随机刷新在地图上

当然也是越偏僻,越险恶的地方刷新的等阶越高

本次测试将分别开放一阶、二阶、三阶对应类型的资源点

2.区别设定

洞府对应单人可挑战,地图小,奖励单一,以修士个人储物袋为主

遗迹是多人小队可挑战,规模较大,资源以宗门、家族的功法、丹药、成品法器为主

秘境是大型多人可挑战,地图最大,内部资源丰富,妖兽多,材料多

遗迹和秘境也都是单人可以进入,上述说的多人是指难度上设定

洞府不限制进入条件,高境界可进入

遗迹和秘境都是限制境界,高于对应等阶无法进入(原因是上古宗门设置了禁止,或者阵法导致)

3.难度设定

三种类型内,会随机刷新出陷阱,禁制,傀儡,守护兽,尸体等挑战内容

如果无法完成挑战,会被击杀。当然这个死亡不是真实死亡,还可以继续重新挑战

五、随机事件任务

引言:小说主角总会时不时主动或者被动接受了一些任务,至少任务是个好东西,有奖励!

1.任务规则

随机事件任务完全是随机刷新出现的,有数量限制,并且npc也会随机在地图上,城内刷新

不是你想接就能接到,想遇就能遇到的。

当然这也不是大家的主要玩法,大家就当个乐子吧,目前设定任务种类不多,比较单一

2.任务奖励

随机任务奖励范围很广,基本奖励都有覆盖到,以完成后为准

六、野外刷怪

引言:最基础的修仙内容,散修们大抵是过着外出狩猎的生活,靠狩猎的材料兑换资源

1.刷新规则

野外妖兽将随机分布在大地图上,会根据地形分布不同等阶的怪物

怪物的成长周期比较缓慢,并且刷新周期更久,我们要符合一些的修仙设定

所以一开始主城周边的妖兽比较好杀,但是杀完就没了,刷新周期都是轮几年起步

但是我们的地图也够大,一片区域杀完了,可以探索另外的区域继续

2.妖兽成长

妖兽在地图上如果没有被击杀,他们是会自我成长的,按照修仙的境界,每隔一段时间他们

就有几率突破,一旦突破到下一个境界,原来的非危险地区也会变成危险地区,大家需要谨慎

3.妖兽奖励

为了符合修仙设定,妖兽真的是纯纯的不掉任何装备,只有原材料,杀死后

对应的身体可以分解成各种各样的材料,这些材料有的可以炼器,有的可以制符和炼丹等

4.妖兽幼崽

妖兽会几率出现一些幼崽,幼崽是可以被抓获的,抓获后就跟弟子一样,可以正常培养

5.妖兽区别

本次妖兽将独立设计妖兽技能,妖兽血脉,部分独立天赋和技能等(测试期间会逐渐添加)

七、除魔卫道

引言:对,除魔卫道是我辈职责,什么,你是魔道贼子,哪里逃!!

1.魔道刷新

魔道修士会随机刷新在各大地图,总之遇到就是干

对了,名字是红色的那种,他们也可被称为人形怪,一般单独出现,有时候也会成群结队

2.魔道奖励

魔道修士奖励很丰厚,会直接掉落储物袋,开出灵石,功法,法器等各类道具

可以说是移动的宝藏,第一测会加大魔道修士投放力度,让大家有的打

第二测开始魔道修士将掉落魔道功法和魔道法器,到时候化身魔头也不是不可以

八、混沌珠 1.设定解析

混沌珠等阶越高,(混沌珠暂时只需要消耗混沌灵石即可升阶)

可以修建的灵田数量越多

弟子修炼速度越快

携带弟子的数量越多

可以修建的其他建筑物越多

开放的功能越多

当前混沌珠为界面状态,不可进入,可以在界面上直接操作修建各类建筑,跟第一版一代产品一样

我们会在未来的正式版本时,开放混沌珠建造功能,也就是一片独属于自己的空间,可以DIY布置

2.混沌灵石

混沌灵石是一种特殊货币(绑定),可以用来升阶混沌珠,修建混沌珠内各类建筑物

混沌灵石的获得方式很简单,混沌珠自带吞噬功能,所有道具都可以被混沌珠吞噬

吞噬后将自动转换为混沌灵石(所以混沌珠是个自产自销的神奇宝物)

3.绑定设定

混沌珠由于与玩家灵魂绑定,因此混沌珠所有产出的材料,灵植都是绑定的

并且如果使用了对应材料生产出的道具也是绑定的

4.建造设定

当前版本混沌珠由于是初期版本,仅可建造以下建筑物

灵田、炼丹室、炼器室、符箓室、打坐室(会持续更新添加一代各种丰富的建筑物)

5.宝物设定

当前开放三大宝物,分别是升仙台、混沌神灯、养魂瓶

这三类宝物都是修建在混沌珠内,除了养魂瓶,其他2个宝物功能与一代类似

升仙台:可以通过两种不同的令牌来获取弟子(就是大家看到的类似抽角色的设定)

混沌神灯:可以通过两种不同的令牌来随机获得各种道具(开宝箱的类似游戏)

养魂瓶:弟子死亡后,魂魄将会到养魂瓶内,积攒足够的养魂水道具后,可以使弟子重生

保留其身前天赋和灵根

修仙家族模拟器2探险游历玩法详解:四季变换下的最佳活动安排

以上就是本站游戏小编整理带来的《修仙家族模拟器2》探险游历玩法详解,更多精彩内容,请点击关注本站游戏!

相关攻略